讓增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)真正走向大眾,“視視AR” —— 首款自主編輯AR應(yīng)用發(fā)布
去年微信朋友圈“3D小熊”的出現(xiàn),火爆一時(shí),讓AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)走進(jìn)大眾的視野,小熊尼奧更是憑著“召喚”動(dòng)物的技能,席卷了國(guó)內(nèi)早教市場(chǎng),隨著世界杯轉(zhuǎn)播、春晚舞臺(tái)運(yùn)用,國(guó)內(nèi)的AR應(yīng)用可謂如雨后春筍般生長(zhǎng),但是這些應(yīng)用大部分都只停留在用戶單向觀賞,好玩、好看的層面上,那么如何讓用戶廣泛參與到AR中來(lái)呢?
日前,深圳博樂(lè)信息技術(shù)推出的“視視AR”作為首款用戶可以自主編輯的AR應(yīng)用,讓AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)大眾化,可以讓用戶在日常生活中隨時(shí)隨地創(chuàng)造驚喜。
(視頻展示視視AR APP豐富的3D互動(dòng)內(nèi)容)
以前你只能看到AR的炫酷展示,現(xiàn)在可以自己玩了
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR),是一種將現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界結(jié)合起來(lái)的技術(shù),被廣泛應(yīng)用在制造、醫(yī)療、教育、娛樂(lè)、營(yíng)銷、旅游文化等領(lǐng)域。諸如麥當(dāng)勞、星巴克、宜家、飛利浦、蘭蔻、達(dá)能等國(guó)際大品牌更是早早的使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),為自己的品牌推廣服務(wù)。近年來(lái)谷歌、微軟、蘋果均在AR領(lǐng)域開(kāi)始不同程度的布局,三者均擁有強(qiáng)大而完善的手機(jī)生態(tài)系統(tǒng),這讓AR走進(jìn)我們的日常生活成為必然趨勢(shì)。
(圖:視視AR實(shí)現(xiàn)你的奇思妙想,體驗(yàn)虛擬與現(xiàn)實(shí)的神奇互動(dòng),隨時(shí)隨地為好友制造驚喜)
“視視AR”是首款用戶可以自主編輯的AR應(yīng)用,用戶通過(guò)簡(jiǎn)單60s的手機(jī)端操作,即可做出屬于自己的AR內(nèi)容,以往只能觀看別人的炫酷效果,現(xiàn)在人人都可以擁有自己的“3D精彩視界”。未來(lái),情書(shū)再也不是簡(jiǎn)單的一封信,你可以帶著心愛(ài)的女孩到她常去的公交站臺(tái),通過(guò)掃描公交站牌,展示你的深情告白,相信絕對(duì)是另外一番的體驗(yàn)!
(圖:用視視AR告白,告別單身時(shí)代)
你還可以定義朋友的照片,掃描之后出現(xiàn)一只萌蠢的怪物,哼唧哼唧的叫你主人,朋友之間的惡搞就是那么的輕松有趣!又或者讓無(wú)聊兔在朋友群里跳上幾曲鋼管舞,瞬間討要N個(gè)紅包,讓你火爆朋友圈!生意火爆的餐廳還可以給顧客一個(gè)記憶深刻的等餐體驗(yàn):把碗筷擺成不同的形狀,掃一掃就出現(xiàn)可愛(ài)的動(dòng)物與顧客互動(dòng),讓枯燥的等待變成你的創(chuàng)意展場(chǎng)。
(圖:用視視AR掃描周邊景物,體驗(yàn)隱藏的趣味生活)
目前“視視AR”支持用戶自己定義識(shí)別圖片,可自主編輯文字、圖片、語(yǔ)音,通過(guò)“視視AR”提供的幾十種3D模板場(chǎng)景,炫酷的AR技術(shù)不再遙不可及,人人都可以享受到AR技術(shù)帶來(lái)的意外驚喜!產(chǎn)品大于內(nèi)容一直是AR市場(chǎng)的瓶頸,而“視視AR”把產(chǎn)生內(nèi)容的權(quán)利交給用戶,更多增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的日常生活應(yīng)用場(chǎng)景等著你自己去發(fā)掘和創(chuàng)造!
AR商業(yè)化:從平面走向立體,未來(lái)廣告業(yè)的顛覆趨勢(shì)
博樂(lè)信息已經(jīng)與國(guó)內(nèi)最大的機(jī)場(chǎng)商業(yè)集團(tuán)蔚藍(lán)時(shí)代達(dá)成戰(zhàn)略協(xié)議,卡位機(jī)場(chǎng)營(yíng)銷入口,全國(guó)28個(gè)機(jī)場(chǎng),400多家門店將成為“視視AR”的內(nèi)容入口,為廣告?zhèn)髅胶突?dòng)推廣創(chuàng)造無(wú)限新的可能。同時(shí)博樂(lè)信息利用其自身線下商戶、娛樂(lè)圈以及體育賽事資源,為品牌商戶、城市旅游、影視宣發(fā)和體育賽事推廣提供了全新的推廣展現(xiàn)。
博樂(lè)團(tuán)隊(duì)及泛娛樂(lè)化布局
博樂(lè)信息創(chuàng)始人朱文臻,在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和國(guó)際大型體育賽事運(yùn)營(yíng)領(lǐng)域有多年實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),是一位連續(xù)創(chuàng)業(yè)成功者。朱文臻一直倡導(dǎo)的“快樂(lè)創(chuàng)業(yè)”理念凝聚了包括BAT精英、海歸碩士、原國(guó)企高管在內(nèi)的高效團(tuán)隊(duì),整個(gè)團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)造力與默契配合為產(chǎn)品快速迭代發(fā)展注入了必不可少的動(dòng)力?!耙曇旳R”只是其推出的首款基礎(chǔ)產(chǎn)品,依托豐富的娛樂(lè)及體育資源,博樂(lè)信息已經(jīng)在進(jìn)一步研發(fā)結(jié)合AR/VR的3D游戲,打造多維度的互動(dòng)娛樂(lè)社區(qū),實(shí)現(xiàn)泛娛樂(lè)化是博樂(lè)信息的下一個(gè)重要布局。