2016年7月14日下午,由新浪深圳科技頻道和深圳灣論壇聯合舉辦的VR系列沙龍“虛實之間”第一期“尋找引爆點”在深圳市南山區成功舉辦,深圳市博樂信息技術有限公司也受邀參加,而旗下產品“引力透鏡”的創新互動形式也吸引了活動方的關注,為整個AR/VR行業的交流討論提供了新的思路。
眾所周知,隨著《Pokémon GO》火爆全球游戲市場,這款融合了AR元素、LBS玩法和游戲IP的產品無疑引領了一次新的熱潮,這也讓眾多AR/VR企業走上了加速產業化布局的道路。博樂信息更是利用AR+VR+體感玩出了商業化互動營銷新高度。
無論是開發自主編輯增強現實移動場景輕應用——視視AR,還是發掘商品特色,為品牌打造獨特的AR互動內容及形式的大屏互動體驗機“引力透鏡”,博樂信息一直致力于構建基于增強現實、虛擬現實與體感捕捉的內容產業,實現從“單純內容傳遞”到“趣味人機交互”的創新轉變。
(圖:引力透鏡打造AR增強現實多人同步游戲)
從2015年開始,博樂信息以成熟的AR/VR商業化解決方案與國內領先的機場商業、全國最大的銀行電商專業服務商達成獨家戰略合作意向,并逐步整合了涵蓋機場、高鐵站、影院、銀行、體驗廳、零售品牌在內的多條產業鏈業務。
借助AR與VR技術,博樂信息賦予了“引力透鏡”新的價值形態,一方面不僅通過將數字信息、三維虛擬影像精確疊加顯示到真實世界,讓用戶能以簡單、自然的手勢瀏覽商品并體驗虛擬與現實的神奇交互;另外,隨著廣告3.0時代的來臨,如何更好地引導消費者參與到場景營銷中則成為品牌商提升競爭力的首要挑戰。為了解決這一問題,博樂信息將品牌和商品元素自然融入AR體感游戲中,再通過“引力透鏡”大屏與消費者形成趣味互動,讓用戶在虛擬游戲中獲取實物兌換獎勵,潛移默化建立品牌意識,這樣既增加了廣告主與用戶間的交流,又能帶動周邊延伸產品的售賣熱度。
(圖:引力透鏡3D虛擬試裝場景展示)
除此之外,“引力透鏡”利用三維動作捕捉與紅外識別技術,讓用戶可隨時觸發虛擬景物的反饋,或與品牌代言人“跨時空”合影互動。在任何互動體驗界面,用戶都能通過掃描二維碼實時獲取截屏拍照,輕松分享到社交網站。這樣的社群效應更容易為品牌聚集人氣,極大促進線上線下的流量轉化率。
(圖:引力透鏡AR創新視覺互動幫助品牌提升關注度)
更有趣的是,被AR識別過的商品將存在于“引力透鏡”的虛擬記憶庫里,當用戶發現感興趣的商品或互動體驗完畢后,就能直接掃碼獲取商品售賣信息,隨時在手機端完成在線訂購。
AR+VR+體感的創新運用是“引力透鏡”開啟全新信息生態的第一步,未來,博樂信息還將融入語音識別與人工智能技術,為客戶與消費者打造全方位、多場景的互動體驗。