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2017環(huán)球資源VR/AR行業(yè)應(yīng)用高峰論壇今舉行 博樂信息發(fā)表主題演講

2017-11-08 18:40:27

11月8日,2017環(huán)球資源VR/AR行業(yè)應(yīng)用高峰論壇在上海龍之夢萬麗酒店成功舉行。國內(nèi)領(lǐng)先的AR/VR/MR多場景內(nèi)容運營服務(wù)商——深圳市博樂信息技術(shù)有限公司作為VR/AR廣告營銷的領(lǐng)跑企業(yè),受邀出席了本次論壇。

博樂信息董事長/CEO朱文臻受邀作為論壇演講嘉賓并被授予證書

此次論壇由45周年B2B多渠道媒體公司——環(huán)球資源聯(lián)合25年資深全媒體平臺——世界經(jīng)理人傾力打造,圍繞“賦能未來,物善其用”的主題,聚焦教育培訓(xùn)和廣告營銷兩個發(fā)展最快、變現(xiàn)能力最強的垂直領(lǐng)域開展跨行業(yè)交流對接。

2017環(huán)球資源VR/AR行業(yè)應(yīng)用高峰論壇全場座無虛席

在下午的VR/AR+廣告營銷專場分論壇上,博樂信息董事長/CEO朱文臻作為首要代表為現(xiàn)場廣告營銷專業(yè)觀眾帶來《AR+體感互動娛樂新媒體》的主題演講,站在AR定義體驗式營銷新時代的行業(yè)高度,深刻剖析了傳統(tǒng)數(shù)字媒介面臨的變革以及AR類廣告所面臨的挑戰(zhàn)。并從機場商業(yè)、零售快消、品牌公關(guān)、發(fā)布會、智慧社區(qū)、智慧銀行、旅游景區(qū)、影視娛樂等不同行業(yè)分享了具體的AR互動應(yīng)用實例,展示了豐富創(chuàng)意的營銷玩法,成功破解VR、AR、MR新技術(shù)落地難題和傳播痛點,為現(xiàn)場觀眾傳送了滿滿的干貨分享。

博樂信息董事長/CEO朱文臻作《AR+體感互動娛樂新媒體》主題演講

AR互動營銷天然擁有更高的體驗感和參與感、交互性和趣味性等絕對優(yōu)勢,隨著VR、AR技術(shù)的逐漸成熟,越來越多的廣告營銷行業(yè)的佼佼者紛紛把目光投向這一嶄新的營銷技術(shù)。博樂信息董事長/CEO朱文臻指出,公司正是預(yù)先洞察了這一趨勢,深挖B端廣告主的營銷需求,深耕于AR互動營銷多場景內(nèi)容運營,陸續(xù)在機場、影院、銀行、景區(qū)、購物中心、科技館等各個領(lǐng)域樹立諸多標(biāo)桿客戶。

博樂信息演講現(xiàn)場高朋滿座,反響熱烈

據(jù)悉,博樂信息不僅積累了人臉識別、三維虛擬換裝、體感互動游戲、CGI特效追蹤等海量豐富的AR內(nèi)容,同時后臺開發(fā)了成熟的AR營銷矩陣,包含AR大轉(zhuǎn)盤、現(xiàn)金紅包抽獎、電子卡券核銷、支付體驗、照片打印、用戶流量分發(fā)、廣告投放等功能,一站式解決廣告主的營銷需求。此外,博樂信息還整合了AR、VR、MR技術(shù),進行跨平臺內(nèi)容開發(fā),于今年的9月份在Steam平臺全球同步發(fā)行全球首款A(yù)R+VR+體感雙人互動游戲 —— 沙漠飛車,并著力于ARkit、MR創(chuàng)新互動的內(nèi)容研發(fā)領(lǐng)域。

峰會現(xiàn)場觀眾圍觀體驗引力透鏡

高峰論壇結(jié)束后,博樂信息立即收到了現(xiàn)場廣告企業(yè)主的熱烈反饋,紛紛前來咨詢洽談,部分先鋒企業(yè)現(xiàn)場訂立了合作意向。博樂信息作為現(xiàn)場的代表企業(yè),還特別向與會代表展示了其主打產(chǎn)品引力透鏡——“AR/VR+體感”人機交互一體機,受到了大家的蜂擁體驗,極大地活躍了會場氣氛。

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